NeuralCore

Инструкция по использованию

1. Как запустить

  1. Запустите лаунчер NeuralCore
  2. Подождите пока лаунчер запустит чит
  3. Появится меню (тёмно-фиолетовое окно)
Запускайте от имени администратора: без этого некоторые функции (драйвер, захват экрана) могут не работать.

Чтобы скрыть меню и начать игру, нажмите Insert. Aimbot заработает только когда меню скрыто.

2. Первые шаги

После первого запуска:

  1. Перейдите на вкладку Models (sidebar слева, вторая кнопка)
  2. Список моделей загрузится автоматически
  3. Нажмите на карточку нужной модели, начнётся скачивание
  4. Дождитесь статуса Loaded | Active, модель готова к работе
Без загруженной модели aimbot работать не будет. Оверлей покажет только FOV-круг.

3. Настройка прицеливания

Вкладка Aim, карточка Aimbot.

Быстрый старт

  1. Включите тоггл Aimbot
  2. Убедитесь, что Aim Key = Right (ПКМ)
  3. Для начала установите Min Sensitivity = 15 и Max Sensitivity = 25
  4. Установите Smoothening = 100
  5. Скройте меню (Insert) и попробуйте

Параметры

ПараметрЧто делает
Min SensitivityНижняя граница чувствительности. Чем выше значение, тем быстрее минимальная скорость наводки.
Max SensitivityВерхняя граница чувствительности. Приложение плавно использует значения внутри заданного диапазона.
SmootheningПлавность. 100 = максимально плавно, 1 = резко.
HumanizeВыбор алгоритма движения: Legacy, New или Custom.
Humanize %Сила естественного отклонения в режимах Legacy и New. В Custom траектория задаётся графиком.
Aim KeyКлавиша активации (по умолч. ПКМ).
Second KeyВторая клавиша aim (для aimbot и trigger bot).
Чувствительность плавно меняется от Min возле цели до Max у края активного FOV. Если нужна постоянная чувствительность, установите Min и Max одинаковыми.

Режимы Humanize

  • Legacy, классическая дуга и плавный случайный дрифт. Сила регулируется через Humanize %.
  • New, более естественная траектория с плавными микрокоррекциями. Сила также регулируется через Humanize %.
  • Custom, движение по нарисованному пользователем графику. Нажмите Edit Pattern..., чтобы открыть редактор.
Редактор Custom Humanize

Редактор открывается в отдельном защищённом окне без кнопки в панели задач. При скрытии или повторном открытии главного меню клавишей Menu Key окно редактора скрывается и возвращается вместе с ним.

Линия на графике задаёт путь курсора от START к TARGET. Перетаскивайте точки, чтобы изменить изгиб траектории.

Кнопка с иконкой перемешивания над графиком автоматически создаёт новый паттерн с 8–20 случайными промежуточными точками. Генератор выбирает между аккуратными почти прямыми, плавными умеренными и более выраженными вариантами; соседние точки связаны инерцией, поэтому траектория не обязана постоянно метаться из стороны в сторону. START и TARGET остаются фиксированными и в это количество не входят.

  • Custom Deadzone, расстояние до цели, внутри которого движение останавливается.
  • Custom Overshoot, плавное продолжение обычной траектории немного дальше цели с последующим возвратом. Основной маршрут использует обычную настройку чувствительности, а весь участок перелёта и возврата выполняется на Max Sensitivity без отдельного резкого шага. Он включается только если в момент захвата цель находилась не ближе 80% радиуса FOV.
  • Lock, только для Custom: во внутренних 20% радиуса активного FOV используется среднее значение между Min и Max Sensitivity.
Положение на графике зависит от расстояния: край активного FOV соответствует START, середина радиуса начинает паттерн с середины, а центр соответствует TARGET. Случайные отклонения и независимая инверсия точек выбираются один раз при захвате цели и сохраняются до потери или смены цели либо отпускания Aim Key.

Aim Point

Кнопка Aim Point в карточке Logic открывает popup:

  • Nearest, ближайшая точка тела (по умолчанию)
  • Head, Neck, Body, Legs
  • Custom, custom % (появится ползунок)
Можно комбинировать: Head + Custom 80% будет выбирать ближайшую точку, или голову, или 80% высоты бокса. Nearest сбрасывает остальные.

4. Проблемы с наводкой

Цель перелетает
Уменьшите Sensitivity (Aim, Aimbot). Начните со 15-25, если перелёт сильный, опустите до 10.
Цель не долетает
Увеличьте Sensitivity. Если не помогает, проверьте, что Second Key не назначена на ненужную клавишу.
Наводка медленная
1. Увеличьте Sensitivity
2. Уменьшите Smoothening (30-50 = быстрее)
3. Уменьшите Humanize % (0% = прямая и быстрая наводка)
Наводка дёрганая
Увеличьте Smoothening до 80-100. Увеличьте Humanize % до 70-100.
Aimbot целится не туда
Нажмите Aim Point (карточка Logic) и выберите нужную точку. По умолчанию Nearest.
Aimbot не реагирует
1. Проверьте Aimbot включён
2. Меню скрыто (Insert)
3. Зажмите Aim Key (ПКМ)
4. Уменьшите AI Min Confidence (Settings, Input)

5. Автострельба (Auto Trigger)

Вкладка Aim, карточка Auto Trigger.

РежимКак работаетДля чего
ОбычныйОдин выстрел при попадании в радиусОдиночное оружие
Rapid ModeБыстрая очередь (random burst)Автоматическое оружие
Spread ModeУдержание ЛКМ пока цель в радиусеПулемёты
Rapid и Spread взаимоисключающие, включите только один.
ПроблемаЧто менять
Стреляет до наводкиУвеличьте First Shot (ms)
Пролетает цельУменьшите First Shot (ms)
Тратит патроныУвеличьте After Shot (ms)
Срабатывает далеко от целиУменьшите Radius (px)
Не срабатывает на целиУвеличьте Radius (px)

6. Anti-Recoil и новый Recoil Manager

Откройте вкладку Aim и включите Anti-Recoil. Доступны простой режим и редактор собственного паттерна для каждого оружия.

Режим и активация

ПараметрЧто делает
Mode: StandardОбычная постоянная компенсация через Strength, Speed и Delay.
Mode: CustomВоспроизводит нарисованный паттерн из Recoil Manager.
ADS + FireКомпенсация работает только при одновременном удержании прицеливания и огня.
Fire OnlyКомпенсация запускается при удержании кнопки огня.
Aim KeyКомпенсация запускается назначенной клавишей Aim Key.
After Pattern: StopОстанавливает компенсацию после последней точки.
After Pattern: LoopПовторяет паттерн, пока удерживается выбранная комбинация активации.

Быстрое создание профиля оружия

  1. Выберите Mode: Custom и нажмите Open Macro Manager...
  2. Нажмите + New profile, введите уникальное название оружия и выберите Create profile
  3. Настройте траекторию точками на графике или точными значениями в таблице Steps
  4. Нажмите Save & Apply. Профиль сохранится и сразу станет активным
При закрытии Recoil Manager автоматически применяется последний выбранный сохранённый профиль.

Запись движения мыши

Функция записи запоминает выполненное движение мыши и преобразует его в редактируемые шаги паттерна.

  1. Создайте и сохраните профиль либо выберите существующий профиль в списке Saved profile
  2. В поле Recording key назначьте отдельную клавишу записи
  3. Нажмите назначенную клавишу. Статус изменится на WAITING FOR LMB
  4. Зажмите ЛКМ и двигайте мышь так, как должен воспроизводиться паттерн
  5. Отпустите ЛКМ. Запись автоматически сохранится в выбранный профиль и сразу применится
Пока приложение ожидает ЛКМ, повторное нажатие Recording key отменяет запись. Во время активной записи повторное нажатие также останавливает её без сохранения.
Каждый записанный шаг содержит относительное смещение X/Y в пикселях и Delay в миллисекундах. После записи значения можно точно настроить в таблице Steps или на графике.

Как устроен Path Editor

Центральный крест обозначает начало паттерна. Линия показывает суммарное перемещение мыши, подписи на отрезках показывают расстояние в пикселях.

ДействиеРезультат
Перетащить точку ЛКМИзменить направление и длину соответствующего участка паттерна.
Нажать или потянуть линиюСоздать на линии новую точку и сразу перемещать её. Соседняя конечная точка остаётся на месте.
Двойной клик по пустому местуСоздать свободную точку в выбранном месте, не привязывая её к линии.
Потянуть пустую область ЛКМПередвинуть камеру по графику.
Колесо мышиПриблизить или отдалить график относительно курсора.
+ Add pointДобавить точку после выбранной.
Delete point, Delete или ПКМ по точкеУдалить выбранную точку.
Fit graphВернуть автоматический масштаб и расположить весь паттерн по центру.
Сначала создайте несколько основных точек общей формы, затем добавляйте промежуточные точки прямо на нужных отрезках.

Точные значения Steps

  • X offset, px, горизонтальное смещение: плюс вправо, минус влево
  • Y offset, px, вертикальное смещение: плюс вниз, минус вверх
  • Delay, ms, задержка перед выполнением соответствующего смещения
  • Invert X/Y, развернуть весь паттерн по обеим осям
  • Clear, очистить паттерн и оставить один начальный шаг

Профили и горячие клавиши

Выберите сохранённый профиль в списке Saved profile. После сохранения можно нажать Set key... и назначить клавишу быстрого переключения профиля прямо во время игры. Clear key удаляет назначение.

  • Save & Apply, сохранить изменения и применить профиль
  • При перезаписи изменённого профиля нажмите Save & Apply второй раз для подтверждения
  • Delete profile, удалить профиль, его горячую клавишу и очистить текущие шаги редактора

Настройка результата

ПроблемаЧто менять
Прицел уходит вверхОпустите точки ниже или увеличьте положительное значение Y.
Прицел уходит внизПоднимите точки выше или уменьшите значение Y.
Прицел уходит в сторонуИсправьте X на соответствующем участке.
Компенсация идёт слишком быстроУвеличьте Delay нужных шагов.
Компенсация идёт слишком медленноУменьшите Delay нужных шагов.
Паттерн заканчивается раньше очередиПродлите последнюю точку или выберите After Pattern: Loop.
Проверяйте паттерн в безопасном тренировочном режиме игры. Для другого оружия или набора модификаций лучше создать отдельный профиль.

7. ESP (рамки)

Вкладка Aim, карточка ESP / Overlay.

  • Players, рамки вокруг игроков (включите для начала)
  • Third Person, для третьего лица
  • ESP Color, цвет рамок (нажмите для пикера)
  • Arrows Size, ширина полосок рамок ESP

ESP рендерит: corner-рамки с тенью, полоски уверенности, glow на текущей цели.

8. FOV

Вкладка Aim, карточка FOV.

ПараметрЧто делает
FOVПоказать/скрыть круг
FOV SizeРазмер круга (1-100)
FOV ColorЦвет круга

Динамический FOV

Уменьшает круг при зажатии клавиши (удобно для снайперских прицелов):

  1. Включите Dynamic FOV
  2. Назначьте Dyn FOV Key (по умолч. ЛКМ)
  3. Установите Dynamic Size
FOV-круг это визуальная подсказка. Aimbot работает только внутри этого круга.

9. Модели

Вкладка Models.

  1. Список загружается автоматически при переходе на вкладку
  2. Используйте поиск для фильтрации
  3. Нажмите на карточку модели для скачивания
  4. Дождитесь Loaded | Active

Для смены модели просто нажмите на другую, она загрузится автоматически.

  • Loaded означает, что модель загружена и доступна для выбора
  • Loaded | Active означает, что модель сейчас используется для распознавания
  • Карточка активной модели выделяется светлой обводкой
Скачанные модели хранятся локально, повторное скачивание не нужно.

10. Сохранение настроек

Вкладка Configs.

  • Create, сохранить текущие настройки (введите имя)
  • Load, загрузить профиль
  • Save, перезаписать профиль
  • Rename, переименовать
  • X, удалить (с подтверждением)
Последний загруженный профиль загружается автоматически при запуске.

11. Драйвер NeuralDriver

Kernel-драйвер для управления мышью. Альтернатива: MAKCU (USB, без драйверов).

Установка

  1. Settings, Input, Mouse Method выберите NeuralDriver
  2. Подтвердите установку в диалоге и UAC
После установки обязательно перезагрузите компьютер.

Удаление

  1. Settings, Input, нажмите Delete Driver (красная кнопка)
  2. Переключите Mouse Method на MAKCU
  3. Перезагрузите компьютер
Delete Driver видна только если драйвер установлен.
MAKCUNeuralDriver
УстановкаНе нужнаUAC + перезагрузка
ЗадержкаНизкая (USB)Минимальная (kernel)
ОборудованиеУстройство MAKCUЛюбая мышь

12. Выбор монитора

Settings, Input, кнопка Display. Циклически переключает монитор. Захват переинициализируется автоматически.

При одном мониторе кнопка ничего не сделает.

13. Watermark

Settings, карточка Watermark.

  • Module Status, статус модулей (Aim, Trigger, ESP...)
  • Diagnostics, FPS захвата, FPS инференса, задержка, GPU, Input

Настройка видимости: включите Enabled, затем выберите чекбоксы нужных карточек и метрик.

Карточки Watermark можно перетаскивать мышью по экрану. Позиции запоминаются.

14. Горячие клавиши

КлавишаДействиеГде настроить
InsertПоказать/скрыть менюSettings, Keybinds, Menu Key
Right (ПКМ)Aimbot наводится на цельAim, Aimbot, Aim Key
LMenu (Alt)Вторая клавиша aimAim, Aimbot, Second Key
Left (ЛКМ)Динамический FOVAim, FOV, Dyn FOV Key
Для назначения: нажмите кнопку keybind, затем клавишу. Esc для отмены.

15. Частые проблемы

Программа не запускается
  • Запускайте от имени администратора
  • Добавьте лаунчер в исключения антивируса
Оверлей не отображается
  • Выключите Clear Mode (Settings, Security)
  • Включите FOV или Players (ESP)
  • Смените метод захвата: DirectX / WGC
  • Попробуйте другой монитор (Display)
Aimbot не реагирует
  • Меню скрыто (Insert)
  • Aimbot включён
  • Зажмите Aim Key (ПКМ)
  • Модель Loaded | Active
  • Уменьшите AI Min Confidence
MAKCU не найден
  • Проверьте USB-подключение
  • Диспетчер устройств, COM-порт
  • Другой USB-порт
  • Переключитесь на NeuralDriver
NeuralDriver не работает
  • Перезагрузите ПК после установки
  • Mouse Method = NeuralDriver
  • Диспетчер устройств: mouse.sys
  • Удалите и установите заново
Низкий FPS / лаги
  • Process Priority до High (Settings, General)
  • Включите FPS Lock (Settings, Input)
  • Смените захват: WGC / DirectX
  • Закройте тяжёлые программы
Inference FPS зависит от частоты поступления свежих кадров. Если при WGC Capture FPS ниже, Inference FPS тоже будет ниже, даже когда скорость самой модели не изменилась. Для сравнения методов захвата смотрите одновременно Capture FPS и Full latency.
ESP не показывает игроков
  • Включите Players (ESP / Overlay)
  • Уменьшите AI Min Confidence
  • Модель Loaded | Active
  • Для 3-го лица: Third Person
Настройки не сохраняются
  • Configs, Create для сохранения
  • Папка C:\NeuralCore\configs\
  • Последний профиль загружается автоматически
Вылетает при запуске
  • Лог: C:\NeuralCore\ms.log
  • GPU поддерживает DirectX 11
  • Запуск от администратора